¿Cómo escribir User Stories?

Como ya dije en el post “Que son las User Stories”, lo importante es que una historia de usuario (si, voy a intentar llamarlas por su nombre en castellano J ) permita entender de una manera simple lo que el usuario quiere conseguir. Cuando una historia se crea, generalmente solo tiene esta descripción (la primera ‘C’ –Card), ya que luego, en el momento que sea prioritaria, será refinada y se le agregaran más detalles o incluso se dividirá en varias historias de usuario más pequeñas.

Entonces para escribir buenas historias de usuario es importante buscar la mejor forma de escribir esta descripción, ya que es la que nos recordará lo que el usuario necesita y nos ayudará a hacer las preguntas correctas a la hora de entenderlas mejor. La forma más extendida de escribirlas es utilizando el formato “As a [who/role] I want [what/goal] So that [why/benefit]” o “Como [quien/rol] Quiero [que/acción] Para [razón/beneficio]”. Si desglosamos un poco esto para entender realmente por qué se utiliza esta forma de escribir las historias luego nos será más fácil escribirlas correctamente e incluso adaptarla a nuestro contexto. Sigue leyendo

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AOS 2016 – Charlas interesantes

Continuando con el post anterior  hago un pequeño resumen de las charlar o sesiones de las que participe para terminar de compartir mi experiencia en el AOS 2016.

juegos

Facilitación y coaching

Juegos y actividades: La mañana empezó con Israel de Thinking With You compartiendo juegos y actividades grupales que son una gran herramienta para un coach o scrum master a la hora de facilitar una sesión de trabajo. Hicimos algunos juegos para romper el hilo, que son buenos para preparar a la gente a que esté predispuesta a participar y en caso de que trabajemos con grupos grandes pueden ayudar a que se conozcan entre ellos. Para terminar hicimos un juego para potenciar la mejora a través de la experimentación llamado “try or die”. Para el que no lo conozca le recomiendo que lo juegue alguna vez! Sigue leyendo