Qué son las User Stories

Ahora que ya entendemos porque existen y cuál es el objetivo que buscan, veamos qué son exactamente estas tan famosas User Stories.

Se dice que las User Stories son una “promesa de una futura conversación”. Esto es porque en un principio cuando se crean suelen ser una simple frase o breve descripción de una funcionalidad que aporta valor al usuario o al negocio y que si no es prioritaria en ese momento no se entra en más detalle. Es por esto que queda en el backlog como un recordatorio de un requerimiento, para en el futuro trabajar sobre ella entre el Product Owner (PO) y el equipo (PO en el contexto Scrum o responsable de producto y/o definición de necesidades y prioridades como rol más genérico). Esto nos permite enfocarnos en lo que hoy es importante sin miedo a olvidarnos de algo en el futuro.

Una User Story se compone de tres partes. Tarjeta, Conversación y Confirmación (CCC por sus siglas en inglés). Sigue leyendo

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User Stories – Entendiéndolas para poder usarlas lo mejor posible

Este es el primer post de una serie que voy a escribir sobre User Stories (Historias de Usuario) con la intención de entender bien qué son (y qué no), por qué usarlas, cómo usarlas, cuándo trabajar en ellas y por último como podemos practicar para ser mejores escribiéndolas.

Elegí este tema como primer serie de mi blog ya que creo que muchos equipos que empiezan a trabajar con frameworks de desarrollo de software ágil (más conocido como Agile ☺ ) utilizan User Stories como elementos de su Backlog (o por lo menos así les llaman) sin antes entender bien qué son y por qué se utilizan. Supongo que el hecho de que las User Stories estén tan ampliamente usadas en los equipos ágiles hace que por facilidad o incluso falta de tiempo un equipo adopte esta práctica sin cuestionarse mucho el por qué. Pero bueno, no estoy acá para juzgar a los equipos, así que mejor me concentro en intentar ayudar con este post. Sigue leyendo